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Red Dead Redemption 2 diventa il 4° gioco più venduto di sempre

RDR2 è il quarto gioco più venduto di sempre!

Sette anni dopo il lancio del 26 ottobre 2018, Red Dead Redemption 2 continua a muovere numeri pesanti. Secondo gli ultimi aggiornamenti emersi con i risultati finanziari di Take-Two Interactive (Q2 FY2026, periodo chiuso il 30 settembre 2025) e ripresi dalla stampa specializzata, il western di Rockstar ha superato 79 milioni di unità, diventando il quarto videogioco più venduto della storia e sorpassando Mario Kart 8/Deluxe.

Arthur Morgan e la banda Van der Linde in uno screenshot ufficiale di Red Dead Redemption 2
Screenshot ufficiale pubblicato da Rockstar Games.

Il sorpasso che fa rumore

La notizia è stata riportata da Insider Gaming e confermata da più outlet: RDR2 sale al 4° posto, superando Mario Kart 8/Deluxe, fermo a circa 78,02 milioni di copie complessive (dato storicizzato tra Wii U e Nintendo Switch). Oggi la top quattro aggiornata fotografata dalla stampa vede: Minecraft (oltre 350 milioni), GTA V (oltre 220 milioni), Wii Sports (circa 82,9 milioni, in larga parte in bundle) e, appunto, Red Dead Redemption 2 con 79 milioni di unità.

Il contesto è importante: i numeri di Nintendo vengono aggiornati a step nei financial briefing e possono oscillare in base all’orizzonte temporale considerato; allo stesso modo, Take-Two comunica dati “sold-in” (copie distribuite) che nel tempo convergono sul “sell-through”. Per questo, in rete si trovano ancora riferimenti a 77 milioni (stime precedenti). La fotografia attuale, però, va nella direzione dei 79 milioni.

Perché RDR2 continua a vendere

Un western maturo che resta in alto per anni non è un caso. Qui incidono brand Rockstar, prezzo spesso riposizionato nelle finestre promozionali, spinta della versione PC e un bacino di nuovi giocatori che ogni anno colma arretrati. In altre parole, è uno di quei titoli che rimane “in lista” nelle librerie digitali, al pari dei grandi evergreen.

Red Dead Redemption 2 versione PC, panoramica in alta risoluzione
Art di RDR2

Ma chi abbiamo sul podio?

Ok, i numeri. Oggi abbiamo:

  • Minecraft: oltre 350 milioni di copie (multi-piattaforma, lungo ciclo).
  • Grand Theft Auto V: oltre 220 milioni (dato aggiornato nei risultati Take-Two).
  • Wii Sports: circa 82,9 milioni (trainati dal bundle).
  • Red Dead Redemption 2: oltre 79 milioni.

Il margine per il podio esiste? Sulla carta sì: Wii Sports è davanti di qualche milione. Servono però finestre promozionali convincenti e un altro giro di lungo periodo su PC e console, perché la distanza non è minima ma nemmeno proibitiva.

Parliamo di fonti

I dati chiave arrivano dal comunicato investitori di Take-Two (Q2 FY2026). La notizia è stata ripresa da Insider Gaming, da Tech4Gamers e dalla stampa italiana, ad esempio Everyeye.it. Se vi imbattete in articoli con la cifra “77 milioni”, probabilmente citano snapshot precedenti all’ultimo aggiornamento.

La voce della community

Sui social la reazione è piuttosto netta: tra chi festeggia l’ennesimo riconoscimento per Arthur Morgan e chi confronta i modelli di business. Un thread molto citato su Reddit raccoglie commenti che vanno dall’apprezzamento per la cura maniacale dei dettagli alla “gara infinita” con le hit Nintendo. Qui un esempio da leggere per farsi un’idea del sentiment attuale: thread su r/gaming.

Key art ufficiale di Red Dead Redemption 2 con la silhouette del gruppo
Key art e screenshot ufficiali: l’iconografia conta, anche sul lungo periodo.

Cosa cambia per il mercato

Il dato conferma che i single-player premium con forte identità possono sostenere vendite nel tempo al pari dei live service. La finestra sconti, l’appeal su PC e l’effetto backlog aiutano a mantenere trazione commerciale. Per gli editori significa cataloghi più longevi e maggiori opportunità di long tail. Per i giocatori, più occasioni per recuperare capolavori senza rincorrere l’uscita day one.

Tempistiche e piattaforme: il quadro tecnico

Red Dead Redemption 2 è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One; è giocabile sulle console attuali via retrocompatibilità. Il pacchetto include la campagna single-player e l’accesso a Red Dead Online. Anche se l’online non ha seguito le orme di GTA Online, il contributo al totale nel lungo periodo c’è, fra edizioni bundle e promozioni incrociate.

Una domanda che sentiamo spesso

“Ha ancora senso giocarlo nel 2025?” Sì. Il comparto narrativo regge benissimo, l’open world rimane tra i più credibili in circolazione e su PC l’esperienza è ulteriormente valorizzata. Se vi interessa la storia di Arthur Morgan, non perde valore con il passare degli anni.

FAQ

Qual è il totale aggiornato delle vendite di Red Dead Redemption 2?

Le ultime comunicazioni correlate ai risultati finanziari di Take-Two indicano oltre 79 milioni di unità. Riferimenti più datati riportano 77 milioni.

Quali sono i tre giochi che stanno davanti a RDR2?

Minecraft (350M+), GTA V (220M+) e Wii Sports (circa 82,9M, in gran parte in bundle con Wii).

Mario Kart 8/Deluxe è ancora vicino?

Il dato storico consolidato per Mario Kart 8/Deluxe è circa 78,02 milioni. Al momento RDR2 risulta davanti.

La cifra 79 milioni indica copie vendute o distribuite?

Take-Two comunica prevalentemente valori “sold-in” (distribuite). Nel tempo, questi convergono sul venduto al consumatore; la differenza si riduce con l’invecchiamento del ciclo di vendita.

RDR2 può superare Wii Sports?

Servirebbe un’ulteriore spinta di medio periodo. Non è impossibile, ma dipende da promozioni, finestre retail e performance della versione PC.

Fonti utilizzate: Insider Gaming, Take-Two Investor Relations, Tech4Gamers, Everyeye.it.

Se siete arrivati fin qui è perché RDR2 vi sta a cuore quanto a noi. Per altre notizie e approfondimenti, seguiteci su Telegram e continuate a leggere PixelPress.

Le informazioni contenute in questo articolo sono state raccolte da fonti verificate e aggiornate alla data di pubblicazione.

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